Se hace una descripción del procedimiento de captura de las imágenes desde el momento en que estas entran en la cámara en forma analógica hasta que se digitaliza y son procesadas en el computador.
Se tienen programas ejemplo, que ponen en práctica la teoría descrita en este proyecto, referentes a los métodos de compresión estándares en imagenes fijas, los formatos de almacenamiento más populares, así como algunos programas sobre la captura de imágenes fiajs utilizando la tarjeta Video Blaster.