Next: 4.45 Interfaz de PC
Up: 4 RESUMEN DE PROYECTOS
Previous: 4.43 Modelo para la
  Contents
- AUTOR:
- Héctor Franco Rojas.
- FECHA:
- 1997
Una herramienta flexible para el diseño de programas grandes
y complejos es el lenguaje Modula-3 pues presenta facilidades de programación
a nivel modular, estructurado, orientado a objetos y concurrente.
El desarrollo es:
El establecimiento y prueba del ambiente de desarrollo, donde se instala
y configura a EMX, XFree86 y el mismo Modula-3 sobre el sistema operativo
OS/2.
- Programación estructurada donde se especifican las estructuras más
importantes del lenguaje.
- Programación modular, se incluyen los mecanismos de interfaces, módulos
y módulos genéricos.
- Programación orientada por objetos, se especifican las facilidades
y restricciones que Modula-3 provee para soportar este tipo de programación
y,
- Programación avanzada, la cual incluye una introducción a la programación
bajo Xwindows, de bajo nivel y concurrente.
El desarrollo del proyecto esta elaborado en 16 prácticas que
sirven como texto de apoyo para un curso de programación de computadores
básico empleando el lenguaje de programación Modula-3.
Next: 4.45 Interfaz de PC
Up: 4 RESUMEN DE PROYECTOS
Previous: 4.43 Modelo para la
  Contents
eidos_fibog@unal.edu.co