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- AUTOR:
- Diego Jamith Murcia
- FECHA:
- Diciembre 2004
Se desarrolló un prototipo para la simulación gráfica en tres dimensiones
de una celda didáctica de manufactura flexible, la cual incluye :
a) un elemento móvil de transporte; b) un ploter, el cual simula un
torno-fresadora; c) un sistema de taladro y d) un brazo robótico.
En total se implementaron cuatro aplicaciones:
- Client, un cliente tipo interprete de comandos;
- GClient, un cliente gráfico (GUI), estos envían instrucciones a la
aplicación servidor; Server, la cual recibe instrucciones de la parte
cliente y realiza la simulación gráfica;
- LayoutConfig, utilizada para la configuración física de la mesa de
trabajo y la frecuencia de actualización de la animación.
El desarrollo se hizo usando herramientas de software libre: Java,
OpenGL (Jogl), entre otras, sobre plataforma Linux, usando arquitectura
Cliente/Servidor.
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