Construir un entorno lúdico que cuente con un torno, fresadora, robot, taladro, vehículo móvil, cámara de vídeo, etc.
Permite interactuar, modelar, simular y programar un entorno paralelo y en tiempo real, similar al que se encontrará en una fábrica del futuro.
Se construye la electrónica apropiada y los programas adecuados que permitan la interacción con cada ``máquina'' individual y luego, al considerarlas en conjunto, la programación paralela y en tiempo real requerida.